Si quisieramos previsualizar la textura sobre nuestro 3D View entonces en nuestro panel "UV/Image Editor" vamos a Image -> Open Image y buscamos la textura que hayamos hecho para nuestro modelo 3D.
Recuerden que:
1. Esta opcion no aparecerá si no tiene hecho el UV.
2. Para ver el UV del objeto tienen que tener seleccionado todos los vértices, aristas y caras que componen a la malla en el modo Edicion (tecla A para seleccionar todo).

Luego en el panel 3D View seleccionamos en "Viewport Shading" la opción "Textured".

Entonces podremos ver una previsualización en el visor 3D de como quedan las texturas.
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